jueves, 31 de mayo de 2007

juego EL SEÑOR DE LOS ANILLOS ONLINE

The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar ("El Señor de los Anillos Online: Sombras de Angmar") es el primer videojuego Masivo y Multijugador Online (mmorpg) ambientado en la Tierra Media y hecho realidad por la compañía de videojuegos Turbine.Inc, la cual tiene los derechos de creación de éste, basándose en los libros del Hobbit y El Señor de los Anillos. Destacar que el juego no se basa en Trilogía del Señor de los Anillos creada por Peter Jackson sino en las obras literarias de J.R.Tolkien.

Entre los diferentes atractivos de LOTRO se encuentra la posibilidad de conocer e interactuar con los grandes personajes de la historia del Señor de los Anillos como Gandalf, Frodo, Legolas, Aragorn, así como otros personajes de los libros; participar en eventos que transcurren en la misma línea de tiempo que la historia principal, pero en diferentes lugares. Su objetivo; permitir al jugador ser una leyenda dentro del mundo creado por J.R.Tolkien y poder formar y ser parte de la Tierra Media.Se nos permitirá elegir entre 4 razas diferentes: Hombres, Elfos, Enanos y Hobbits y 7 clases jugables: Campeón, Guardián, Capitán, Juglar, Cazador, Bribón y Sabio. Cada raza tendrá su punto de nacimiento en una región relacionada con su pueblo (Los Hombres en las Tierras de Bree, Hobbits en la Comarca, Elfos en Rivendel y Enanos en Moria). Entre el 80% y 90% del juego discurrirá en zonas compartidas para todos los jugadores mientras que el resto serán instancias que evitarán la saturación de ciertas Quest y Dungeons. Cada jugador escribirá su propia historia siendo decisivas susacciones en el entorno que le rodea.


Algunas de las novedades que hacen que este MMORPG sea diferente al restoson:
El sistema de combate será muy interactivo. A medida que uno sube de nivel, ira adquiriendo nuevas habilidades más potentes, pero lo más atractivo es la capacidad de hacer distintos ataques dependiendo de la situación, bajos, medios, altos, etc. además de los ya conocidos combos individuales, se nos permitirá realizar combos de grupo que son más efectivos y causarán más daño.
Otra de las novedades del juego es el Sistema Moral el cual está relacionado directamente con el Sistema de Puntos de Vida. Esto significa que existirán clases específicas cuya misión principal será que su grupo no pierda la esperanza ya que privados de ella serían vulnerables al daño físico. La muerte no tendrá cabida en el Señor de los Anillos Online. Una muerte solo será la causa de que hemos sido derrotados lo que provocará nuestro retorno a la ciudad a la cual estemos enlazados, pérdida de dinero/objetos y una señalización en los puntos vitales del jugador, que tendrán que ser recuperados después de la derrota.

A diferencia de los anteriores Sistemas, podemos ver que el Sistema de Economía funcionará dependiendo de la raza elegida por el jugador. En la Tierra Media habrá dos opciones; la primera esta estrictamente ligada a la raza élfica, es el llamado Trueque o Intercambio de riquezas. Mientras que la segunda opción es utilizada por el resto de las otras razas, las cuales utilizaran monedas de plata y oro para adquirir objetos u accesorios.
Como último, tenemos el Sistema de Quest o aventuras; manejara un sistema de ficheros que irá almacenando los diálogos y guardando toda la información relacionada con cada Quest (la misión a realizar, pasos a seguir de cada NPC/s, las criatura/s, objeto/s, tesoro/s, etc.) Este nuevo sistema automatizado y mejorado, permite ahora a un NPC ofrecer varias misiones/tareas al mismo tiempo. Otra de las ventajas de este Sistema de Aventuras es que esta modulado y permitirá actualizaciones y mejoras con el tiempo, lo que impedirá que el sistema de Quest quede limitado en un futuro.Algunas de las ventajes que traerá este nuevo sistema de misiones, será:
Dungeons privadas (individuales) serán algunas veces utilizados paraevitar que más gente pueda ingresar, (ej. Para cazar a monstruos). EstosDungeons podrán ser solamente utilizados por ti y tu comunidad.
Esta nueva tecnología de sistema de aventuras, va a dar una nueva impresión acerca de cómo se va a ver el mundo una vez finalizadas/completadas las misiones (ej. si terminas una misión, la cual era reparar un puente, con esta nueva tecnología, vas a ver que el puente ya está reparado pero para los que no han hecho la misión va a seguir estando roto).
Podrás hacer misiones en el curso de varios días, y el juego te permitirá llevar rastro de lo que necesitas para finalizarlas.Gracias a este nuevo sistema de Quest, el mundo de El Señor de los Anillos Online se mantendrá rico en Aventuras e Historia. Y no solo eso, sino que tendrá a la expectativa al jugador, con algunas de las misiones épicas que estarán relacionadas con la destrucción del Anillo Único, o aventuras que estén envueltas en esta línea de tiempo, además de mantener mediante actualizaciones la jugabilidad en el juego, ya que Turbine Inc implementará nuevas características y herramientas que permitirán que la historia se mantenga constante y no se convierta monótona. La primera actualización que será lanzada por Turbine.Inc es la de Rohan, actualización que traerá montaduras (caballos), casas y claro una nueva zona que incluirá nuevas aventuras que es la tierra de Rohan.

Dejando el tema de las actualizaciones, Mensualmente se realizaran descargas gratuitas que solo tienen como objetivo, la limpieza del Server, como también la corrección de bugs (errores), implemento de nuevas Quest, cambio de escenarios, algunos nuevos accesorios, etc. Resumido: pequeñas cosas aunque no insignificantes.
Desde Ultimagame, queremos dar las gracias al equipo LOTRO-HISPANO y en especial a uno de sus integrantes, Kaleb, por este resumen de las características más importantes del título El Señor de los Anillos: Sombas de Angmar. Si queréis conocer más detalles sobre este lanzamiento para PC, previsto inicialmente para mediados del presente año 2006, podéis echarle un vistazo a la página oficial en español LOTRO-Hispano, donde encontraréis más imágenes, documentación relacionada y un foro donde el Equipo Moderador o cualquiera de las personas que diariamente le dan vida podrán responder cualquiera de sus dudas o inquietudes.

















El Señor de los Anillos™, La Batalla por la Tierra Media™ II, secuela del aclamado juego de estrategia El Señor de los Anillos™, La Batalla por la Tierra Media™, ahora tendrás la oportunidad de experimentar todo lo que la Tierra Media significa.

Aparte del contrato establecido con The Saul Saenz Company d/b/a Tolkiens Entreprises, que ha cedido a EA los derechos para el desarrollo de videojuegos basados en los libros, y del acuerdo para el desarrollo de videojuegos basados en las películas de New Line Cinema, La Batalla por la Tierra Media™ II mostrará al jugador las profundidades de la franquicia nunca antes mostradas.
Con los nuevos contenidos del universo literario de J.R.R. Tolkien, el juego ahondará más que nunca en la historia y se introducirá en nuevas batallas más allá de la saga de películas ganadoras del Oscar. Entra en batalla en el Norte y comanda las míticas civilizaciones de la Tierra Media - los ejércitos de elfos y enanos - o lucha en el lado perverso con héroes y criaturas nunca vistos en las películas de El Señor de los Anillos™. Defiende o invade territorios hasta ahora inexplorados como Dol Guldur, Las Montañas Nubladas y El Bosque Negro. Desata nuevas y poderosas armas y habilidades, - convoca dragones, provoca erupciones volcánicas o caóticos rayos - .
Para más información pulsa aquí.

Características ClaveNuevas razas, localizaciones, héroes y batallas de libros y películas
Dirige todas las razas de la Tierra Media con 3 nuevas facciones incluyendo Elfos, Enanos y Trasgos.
Gana la Guerra del Norte en la campaña single-player con todas las nuevas historias que te llevarán a lugares y batallas nunca vistos anteriormente. Personaliza, Ordena y Controla
Construye tu propia fortaleza totalmente personalizada con muros y defensas que pueden ser mejoradas.
Crea tu propio héroe con las nuevas unidades personalizables que serán tu avatar in-game.
Domina batallas contra la nueva IA enemiga, con combates cuerpo a cuerpo, guardando el flanco, añadiendo una fidelidad táctica sin precedentes. RTS de Pura Estrategia
Ordena unidades de nueva generación con hábiles formaciones, líneas de combate y planes estratégicos.
El sistema "Construye donde quieras" te permitirá, de manera creativa y estratégica, establecer el asentamiento de la base para así dominar el campo de batalla.
Controla la Guerra en su totalidad al estilo "Risk" en el Mapa Mundial con todas las nuevas estrategias de Inteligencia Artificial.
Amplia tu campo de batalla al mar con tu ejercito marítimo.


Especificaciones del producto
Distribuidor: Electronic Arts Inc.Desarollador: EA Los AngelesLanzamiento: Marzo 2006Categoría: Estrategia en tiempo real

viernes, 4 de mayo de 2007